効果画面では、配信した置き換えブロックの効果を「配信条件別」「ブロック別」に確認することができます。
このページでは、指標の定義や集計の仕様について紹介します。

効果画面で表示される数値は置き換えブロックを設定、配信後の数値となります。置き換えブロック設定前の現状のブロックの効果を確認されたい場合は、ブロックパフォーマンス画面からご確認ください。

配信条件別効果

設定した配信条件ごとに変更ブロック数、ゴール率、up率などを確認することができます。また、配信条件の詳細ページでは、ゴール率の時系列推移や配信条件ごとのUU数、ゴール数、ゴール率、up率を確認することができます。

一覧

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項目 説明
配信条件 配信条件画面で設定されている配信条件
ステータス 配信条件画面で設定されているステータスが、配信条件ごとに表示
パターン 配信条件画面で設定されているパターンが、配信条件ごとに表示
配信率 配信条件画面で設定されている配信率が、配信条件ごとに表示
ブロック設定数 配信条件後ごとに設定されているブロックの数が表示されます。
例えば、1つの配信条件が3つのブロックに設定されている場合、ブロック設定数は3になります。
UU数 セッション(1日)内で、配信条件に合致したUU数の合計
ゴールしたUU数 セッション (1日) 内で、ゴールに到達したUU数の合計。ゴールの計測タイミングは下記をご確認ください。
ゴール率 セッション (1日) 内で、ゴールに到達したUU数 / 配信条件が設定されているブロックが表示されたUU数の合計数。
up率 配信条件に未実施を設定している場合、未実施と比較した際のリフトアップ率が表示されます。
なお、リフトアップ率がマイナスの場合は、未実施に比べて指定のゴールに対して低いパフォーマンスが出ていることを意味します。
条件作成日時 配信条件を作成した日時が表示されます。
ゴール Blocksで作成、設定したゴール、またはKARTEで作成、設定したゴールが表示され(KARTEを利用している場合のみ)、プルダウンで任意のゴールを設定することができます。
ゴールを変更すると、ゴール数、ゴール率、up率などの各種数値も変化します。
集計期間 デフォルトは当日含む直近30日間になります。
集計期間をクリックすることで、任意の期間で集計することが可能です。 (直近30日間を超えて指定/集計可能です)
1日以内に同じユーザーがサイトにアクセスし、配信条件に合致するブロックが表示された、ゴールに到達した場合でも管理画面上のUU数、ゴール数は1のままになります。 翌日(0時にリセット)、同ユーザーが再度サイトに来訪し、ブロックが表示された、ゴールに到達したときにUU数、ゴール数が加算されます。

詳細

  • ゴール率の推移:ゴール率の時系列推移をパターンごとに確認することができます。右上のゴールのプルダウンより、ゴールを任意に変更することも可能です。

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ブロック別効果

ボード画面で設定したブロックごとの表示UU数、ゴール数、ゴール率、クリック数、クリック率を確認することができます。

一覧

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項目 説明
ブロック ボード画面で設定しているブロックのキャプチャが一覧で表示されます。
エリア ボード画面で登録したブロックエリアが一覧で表示されます。
配信条件・パターン ブロックに設定されている配信条件・パターンが一覧で表示されます。
表示したUU数 セッション(1日)内で、配信条件が設定されているブロックが表示されたUU数の合計。
ブロック表示の計測タイミングについては下記をご確認ください。
クリックしたUU数 セッション (1日) 内で、ブロックをクリックしたUU数の合計。
クリックの計測タイミングは下記をご確認ください。
クリック率 セッション (1日) 内で、ブロックがクリックされたUU数 / ブロックが表示されたUU数。
ゴールしたUU数 セッション (1日) 内で、ゴールに到達したUU数の合計。ゴールの計測タイミングは下記をご確認ください。
ゴール率 セッション (1日) 内で、ゴールに到達したUU数 / 配信条件が設定されているブロックが表示されたUU数の合計数。
最終編集日時 ブロックの最終編集日時が表示されます。
ゴール Blocksで作成、設定したゴール、KARTEで作成、設定したゴールが表示され、プルダウンで任意のゴールを設定することができます。
ゴールを変更すると、ゴール数、ゴール率などの各種数値も変化します。
集計期間 デフォルトは当日含む直近30日間になります。
集計期間をクリックすることで、任意の期間で集計することが可能です。 (直近30日間を超えて指定/集計可能です)
フィルター ブロックエリアでフィルターすることができます。
1日以内に同じユーザーがサイトにアクセスし、配信条件に合致するブロックが表示された、ゴールに到達した場合でも管理画面上のUU数、ゴール数は1のままになります。 翌日(0時にリセット)、同ユーザーが再度サイトに来訪し、ブロックが表示された、ゴールに到達したときにUU数、ゴール数が加算されます。

詳細

  • 基本:設定しているブロック、エリア、配信条件・パターンが表示されます。

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  • 効果
    • 一覧画面で表示されているUU数、クリック率、ゴール率を時系列推移でも確認することができます。日付にフォーカスすると、日付ごとのUU数、クリック率、ゴール率が表示されます。また、ゴールを変更するとゴール率はゴール内容に応じて変化します。

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各指標の計測、集計タイミング

  • 配信条件別効果、ブロック別効果ともに、管理画面の数値が更新されるタイミング、仕様は下記になります。
    • 20秒ごとにイベント(表示、クリック、ゴール)が発生しているかを判定して、イベントが発生していれば集計バッチが走り、集計結果が更新される
    • イベントが発生していなければ何もせず、また20秒ごとにイベント発生しているかを判定する
  • また、各指標の計測タイミングはそれぞれ下記になります。
    • 計測タイミングの仕様はブロックパフォーマンスと効果画面(配信条件別、ブロック別)で共通です。

ブロックの表示

ブラウザのスクリーン上に対象のブロックが50%以上表示されたタイミングでカウントされます。

また、ブロックが表示されたイベントはブロックの置き換えが完了する直前に送信されるため、何かしらの不具合などでブロックの置き換えがされなかった場合でも、表示数としてはカウントされる仕様となっております。

ブロックのクリック

  • 下記のHTMLタグをクリックしたタイミングでカウントされます。
    • <a><button><input type="button"><input type="submit"><input type="image">
  • 一つのブロックの中に複数の計測対象のタグがある場合、いずれかのブロックをクリックしたユーザー数をカウントします。例えば、同一ユーザーが1日以内に同一ブロック内にある2つの計測対象のタグをそれぞれクリックしても、クリックUU数は1になります。

ゴール

  • 対象のブロックが表示された後に、選択したゴールに到達したタイミングになります。
    • 上記仕様のため、ブロック別効果でゴール率を確認する際にゴール率の数値がクリック率よりも高くなる場合があります。

CSVでのダウンロード

配信条件別効果、ブロック別効果ともに右上の「...」→「CSVでダウンロード」から効果をCSVでダウンロードできます。

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