アクション編集画面で「ユーザー情報変数」を設定することで、配信先のユーザー情報をアクションに埋め込んで配信することができます。

ユーザー情報変数の定義

アクション編集画面の上部のアイコンからユーザー情報変数の設定パネルを開き、変数を「追加」していきます。
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ユーザー情報変数の条件を選択、変数名を設定、値が空の時の挙動を設定し、「適用」します。
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ユーザー情報変数の条件を選択

KARTEのイベントデータから条件を指定し、ユーザー情報変数の条件を選択します。

変数名

アクションから参照する変数名を設定します。

変数名には、半角のアルファベット大文字小文字数字とアンダースコア(_)のみ使用できます。

変数名に"-"(ハイフン)はご利用頂けないのでご注意下さい。

値が空の時

ユーザー情報が取得できない時、どのような挙動にするか設定します。

  • 「配信しない」:ユーザー情報が取得できない場合、アクションを配信しません。
  • 「次の値を配信」:ユーザー情報が取得できない場合、指定した値を埋め込みます。

プレビュー

ユーザー情報変数のサンプル値を表示して、アクション編集画面上でプレビュー表示させることができます。
以下のいずれかの方法で確認してください。

  • プレビューで表示する値をテキスト入力して設定する
  • サンプル値をクリックしてプレビューに表示する

ユーザー情報変数の参照

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参照方法

{$data.変数名}という記法で呼び出せます。

利用可能なフォーム

URL以外のテキスト入力フォームでユーザー情報変数の呼び出しができます。

制約

ユーザー情報変数として利用できない変数例

  • talk_message_send イベント(オペレーターのチャット発言)
    • content.text(チャットでの会話内容)
  • message_reply イベント(エンドユーザーのチャット発言)
    • content.text(チャットでの会話内容)